ES5 继承、ES6 class 继承
原型链继承
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 | function SuperType() {this.property = true;
 }
 SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
 return this.property;
 };
 function SubType() {
 this.subproperty = false;
 }
 SubType.prototype = new SuperType();
 SubType.prototype.getSubValue = function () {
 return this.subproperty;
 };
 let instance = new SubType();
 console.log(instance.getSuperValue());
 
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缺点:
- 实例无法向父类构造函数传参
- 继承单一
- 所有新实例都会共享父类实例的属性(原型上的属性共享,一个是你修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改
借用构造函数继承
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 | function Person(name) {this.name = name;
 this.sum = function () {
 alert(this.name);
 };
 }
 function Con() {
 
 Person.call(this, "name");
 this.age = 12;
 }
 var con1 = new Con();
 console.log(con1.name);
 console.log(con1.age);
 console.log(con1 instanceof Person);
 
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特点:
- 可以传参
- 可以继承多个构造函数属性
缺点:
- 只能继承父类构造函数的属性
- 无法实现构造函数的复用
- 每个新实例都有父类构造函数的副本
组合继承
结合了原型链和盗用构造函数的方法,将两者的优点集中了起来
基本思路是使用原型链继承原型上的属性和方法,使用盗用构造函数继承实例属性
这样既可以把方法定义在原型上以实现重用,又可以让每个实例有自己的属性
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 | function SuperType(name) {this.name = name;
 this.colors = ["red", "blue", "green"];
 }
 SuperType.prototype.sayName = function () {
 console.log(this.name);
 };
 
 function SubType(name, age) {
 
 SuperType.call(this, name);
 this.age = age;
 }
 
 SubType.prototype = new SuperTuper("Nich", 29);
 SubType.prototype.sayAge = function () {
 console.log(this.age);
 };
 
 let instance1 = new SubType();
 instance1.colors.push("black");
 console.log(instance1.colors);
 instance1.sayName();
 instance1.sayAge();
 
 let instance2 = new SubType("Greg", 27);
 console.log(instance2.colors);
 instance2.sayName();
 instance2.sayAge();
 
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组合继承弥补了原型链和盗用构造函数的不足,是 JS 中使用最多的集成模式
组合继承也保留了 instanceof 操作符和 isPrototypeOf()的识别合成对象的能力
组合继承的效率问题:父类构造函数始终会被调用两次,一次是在创建子类原型时调用,另一次时在子类构造函数中调用。本质上,子类原型最终是要包含超类对象的所有实例属性,子类构造函数只要在执行时重写自己的原型就可以了
原型式继承与 Object.create()
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 | function object(o) {
 function F() {}
 F.prototype = o;
 return new F();
 }
 let person = {
 name: "Nich",
 friends: ["Van", "Court"],
 };
 let anotherPerson = object(person);
 
 console.log(anotherPerson.name);
 anotherPerson.name = "Greg";
 anotherPerson.friends.push("Rob");
 
 let yetAnotherPerson = object(person);
 yetAnotherPerson.name = "Linda";
 yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
 
 console.log(person.friends);
 
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Object.create()的第二个参数与 Object.defineProperties 第二个参数一样: 每个新增属性都通过各自的描述符来描述,以这种方式添加的属性会遮蔽原型上的同名属性
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 | let person = {name: "Nich",
 friends: ["Van", "Court"],
 };
 let anotherPerson = Object.create(person, {
 name: {
 value: "Greg",
 },
 });
 console.log(anotherPerson.name);
 
 | 
原型式继承非常适合不需要单独创建构造函数,担任需要在对象间共享信息的场合,但是属性中包含的引用值始终会在相关对象间共享,和使用原型模式式一样的
寄生式继承
寄生式继承背后的思路类似于寄生构造函数和工厂模式:
创建一个实现继承的函数,以某种方式增强对象,然后返回这个对象
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 | 此函数接收一个参数,就是新对象的基准对象function createAnother(original) {
 let clone = object(original)
 clone.sayHi = function() {
 console.log('hi')
 }
 return clone
 }
 let person = {
 name: 'Nick',
 friends: ['Bob', 'Van']
 }
 let anotherPerson = createAnother(person)
 anotherPerson.sayHi()
 
 | 
通过寄生式继承给对象添加函数会导致函数难以重用, 与构造函数模式类似
寄生式组合继承
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 | function SubType(name, age) {SuperType.call(this, name);
 this.age = age;
 }
 function inheritPrototype(subType, superType) {
 let prototype = object(superType.prototype);
 prototype.constructor = subType;
 subType.prototype = prototype;
 }
 inheritPrototype(SubType, SuperType);
 SubType.prototype.sayAge = function () {
 console.log(this.age);
 };
 
 | 
寄生式组合继承避免了多次调用 SuperType 构造函数,避免了 SubType.prototype 上不必要也用不到的属性,因此效率更高。而且原型键保持不变,instanceof 和 isPrototypeOf()依然有效
寄生式组合继承可以算是引用类型继承的最佳模式
ES6 class 继承
基本用法:class 之间通过使用 extends 关键字完成继承,这比通过修改原型链实现继承方便得多
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 | class Vehicle {}class Bus extends Vehicle {}
 let b = new Bus();
 console.log(b instanceof Bus);
 console.log(b instanceof Vehicle);
 
 function Person() {}
 class Engineer extends Person {}
 let e = new Engineer();
 console.log(e instanceof Engineer);
 console.log(e instanceof Person);
 
 | 
在类构造函数中使用 super 可以调用父类的构造函数
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 | class Vehicle {constructor() {
 this.hasEngune = true
 }
 }
 class Bus extends Vehicle {
 constructor() {
 不要在super之前引用this,否则会抛出ReferenceError
 super()
 console.log(this instanceof Vehicle)
 console.log(this)
 }
 }
 
 class Vehicle {
 static identify() {
 console.log('vehicle')
 }
 }
 class Bus extends Vehicle{
 static identify() {
 super.identify()
 }
 }
 Bus.identify()
 
 | 
使用 super 的时候需要注意的问题
- 不能 super 只能在派生类构造函数和静态方法中使用
- 不能单独引用 super 关键字,要么用它调用构造函数,要么用它引用静态方法
- super 会调用父类构造函数,并将返回的实例赋值给 this
- super()的行为如同调用构造函数,如果需要给父类构造函数传参,则需要手动传入
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 | class Vehicle {constructor(licensePlate) {
 this.licensePlate = licensePlate;
 }
 }
 class Bus extends Vehicle {
 constructor(lP) {
 super(lP);
 }
 }
 console.log(new Bus("XF18"));
 
 | 
- 如果没有定义类构造函数,在实例化派生类的时候会调用 super,并且会传入所有传给派生类的参数
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 | class Vehicle {constructor(lp) {
 this.lp = lp;
 }
 }
 class Bus extends Vehicle {}
 
 console.log(new Bus("XF18"));
 
 | 
- 在类构造函数中,不能在 super()之前引用 this
- 如果在派生类中显式地定义了构造函数,则要么必须在其中调用 super,要么必须在其中返回一个对象
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 | class Vehicle {}class Car extends Vehicle {}
 class Bus extends Vehicle {
 constructor() {
 super();
 }
 }
 class Van extends Vehicle {
 constructor() {
 return {};
 }
 }
 console.log(new Car());
 console.log(new Bus());
 console.log(new Van());
 
 | 
抽象基类
有时候可能需要这样的一种类: 它可以供其它类继承,但是当时本事不能被实例化
虽然专门支持这种类的语法,但是可以通过 new.target 关键字进行判断实现
new.target 保存通过 new 关键字调用的类,在实例化时检测 new.target 是不是抽象基类,可以阻止对抽象基类的实例化
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 | class Vehicle {constructor() {
 console.log(new.target);
 if (new.target === Vehicle) {
 throw new Error("Vehicle cannot be directly instantiated");
 }
 }
 }
 class Bus extends Vehicle {}
 
 new Bus();
 new Vehicle();
 
 
 | 
通过在抽象基类构造函数中进行检查,可以要求派生类必须定义某个方法,因为原型方法在调用类构造函数之前就已经存在了,所以可以通过 this 关键字来查询相应方法
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 | class Vehicle {constructor() {
 if (new.target === Vehicle)
 throw new Error("Vehicle cannot be directly instantiated");
 if (!this.foo) throw new Error("Inheriting class must define foo()");
 console.log("success");
 }
 }
 class Bus extends Vehicle {
 foo() {}
 }
 class Van extends Vehicle {}
 new Bus();
 new Van();
 
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继承内置类型
ES6 类为继承内置应用类型提供了顺畅的机制,可以方便的扩展内置类型
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 | class SuperArray extends Array {shuffle() {
 for (let i = this.length - 1; i > 0; i--) {
 const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
 [this[i], this[j]] = [this[j], this[i]];
 }
 }
 }
 let a = new SuperArray(1, 2, 3, 4, 5);
 console.log(a instanceof Array);
 console.log(a instanceof SuperArray);
 console.log(a);
 a.shuffle();
 console.log(a);
 
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有些内置类型的方法会返回新的实例,默认情况下返回的实例类型与原始实例的类型是一致的
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 | class SuperArray extends Array {}let a1 = new SuperArray(1, 2, 3, 4, 5);
 let a2 = a1.filter((x) => !!(x % 2));
 console.log(a1);
 console.log(a2);
 console.log(a1 instanceof SuperArray);
 console.log(a2 instanceof SuperArray);
 
 | 
如果要覆盖这个默认行为,可以覆盖 Symbol.species 访问器
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 | class SuperArray extends Array {static get [Symbol.species]() {
 return Array;
 }
 }
 let a1 = new SuperArray(1, 2, 3, 4, 5);
 let a2 = a1.filter((x) => !!(x % 2));
 console.log(a1);
 console.log(a2);
 console.log(a1 instanceof SuperArray);
 console.log(a2 instanceof SuperArray);
 
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类混入
把不同类的行为集中到一个类,ES6 虽然没有显式的对类混入支持,但是现有的特性可以模仿这种行为
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 | Object.assign()是为了混入对象行为而设计的只有在需要混入类的行为时才有必要自己实现混入表达式
 如果混入的只是对象的属性,那么使用Object.assign()即可
 
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如果 Person 类需要组合 A B C,则需要某种机制实现 B 继承 A,C 继承 B,然后 Person 继承 C
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 | class Vehicle {}
 let FooMixin = (SuperClass) =>
 class extends SuperClass {
 foo() {
 console.log("foo");
 }
 };
 let BarMixin = (SuperClass) =>
 class extends SuperClass {
 bar() {
 console.log("bar");
 }
 };
 let BazMixin = (SuperClass) =>
 class extends SuperClass {
 baz() {
 console.log("baz");
 }
 };
 
 class Bus extends FooMixin(BarMixin(BazMixin(Vehicle))) {}
 let b = new Bus();
 b.foo();
 b.bar();
 b.baz();
 
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以上连续继承可以通过一个辅助函数,把嵌套展开
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 | function mix(BaseClass, ...Mixins) {return Mixins.reduce(
 (accumulator, current) => current(accumulator),
 BaseClass
 );
 }
 
 class Bus extends mix(Vehicle, FooMixin, BarMixin, BazMixin) {}
 let b = new Bus();
 b.foo();
 b.bar();
 b.baz();
 
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